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コンティニュアムシフト強キャラ各キャラ解説 暫定ランク一覧 コンティニュアムシフト 強キャラ 「アルカディア」掲載分によると、 「ライチ=フェイ=リン」 「シシガミ=バング」 「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」 の3強と言われています。 ここに「ハクメン」を加えての4強、または「ライチ=フェイ=リン」と「シシガミ=バング」だけの2強とする人もいます。 ただ、コンティニュアムシフトはまだまだ個々のキャラ研究、キャラ対策が進んでるとは言い難いので これからの研究の結果次第では、ここに名前を挙げられていないキャラが強キャラとされる可能性も十分考えられます。 各キャラ解説 ライチ棒を使った通常技のリーチ 判定の強さで、優れた牽制能力を持つ。 その牽制が引っ掛かればコンボに移行でき、3000DMG↑+大幅ゲージ回収+画面端起き攻めができる。そのため、平均火力が非常に高い。更に研究が進み、状況次第では5000DMG↑を叩き出すことまで可能となった。 起き攻めも、ゲージを使用することで一方的に択を迫れたり、見えない中段があったりして強烈。 緑一色というぶっぱ向きな技やノーゲージ切り返しの燕返しも備え、これといった弱点がないのが最大の魅力。 バング高い機動力、判定・F面で優秀な通常技、そして手裏剣を活かすことにより相手を触りにいくまでのプロセスが強い。 そして、触ってからの爆発力もライチを凌ぐ。連キャン可能な下段による固め、ファジーでは凌ぎづらい中下段の択、コマンド投げ、めくりなど何でもあり。 コンボの火力も高く、どこからでも大噴火を組み込むことで安定して大ダメージを取れる。そのため、ゲージの無駄もない。 各種Dや阿修羅の存在もあって、切り返しも悪くない。 風林火山発動後の爆発力も凄まじく、プレイヤーが波に乗ればキャラ相性差すら飲み込むポテンシャルを持つ。 弱点らしい弱点はないが、対空のバリエーションが少なめな点が唯一の弱点か? ラグナ牽制の5B、対空の6Aなど高性能な技を豊富に持っており、それらを駆使したシンプルかつ強力な立ち回りが持ち味。 平均火力の高さは全キャラの中でもトップクラスなため、ダメージレースに強い。特に、ゲージ回収率が高くコンボ後に攻めを継続しやすい状況を生み出すベリアルエッジが非常に優秀。 単純ながらも崩しのパーツが揃っており、リターンの大きい中下段の揺さぶり連携で相手にプレッシャーを与えやすい。中段の低空GHは見えにくい上に補正も緩く、高ダメージが望める。下段の3Cはリーチこそ心許ないが、刺さればその後の状況の良さは随一。 ゲージ回収率の良さを押し出した、RCを駆使した強引かつ手堅い押し付けも大きな魅力。 ブラッドカインを組み込んだ大火力+体力回復コンボなどもあり、キャラ相性差等を荒らす能力も高い。 空対空が少々苦手だが、地対空が充分強力なのでさほど気にならない。 固め 崩し手段が単純ゆえに、拒否手段が強力なキャラが相手だとダメージ源に困ることがある。 唯一かつ致命的な弱点ともいえる、体力の少なさとどう付き合っていくかが課題となる。 ハクメンとにかくゲージさえ溜まったら強い。牽制技や超高速の中下段択から、ごっそりと体力を奪っていける。 ゲージが溜まっていなくても、当身からのコンボで充分過ぎるほどのダメージを取れる。 リーチが長く強力な牽制と当身の存在により、ゲージが溜まるまでの時間稼ぎもやりやすい。 しかし、牽制はやや大振りで当身も失敗すればCHが確定する場面が多め。様々な場面でリスクの高いパーツに頼らざるを得ないため、少々不安定な立ち回りになりがち。 足が遅いため、STGキャラを追いかけるのも苦手。 強烈な崩しやハイリターンな当身を駆使し、どれだけ強引なダメージの取り方ができるかが課題と言える。 カルル人形と本体で挟んだ時の火力は全キャラ中でも最強クラス。中下段、投げ、めくりなんでもあり。 姉と交互に攻撃していく基本的なコンボ構成と崩し能力の高さを利用した、補正切りの自由度の高さも大きな魅力。 人形を盾とした立ち回りが手堅く、相手が攻められない状況を作りやすい。 全キャラ中最低の体力で、足も遅い。一旦リードを奪われると瞬く間にピンチとなる。 勝つときはとことん強いが、負けるときはとことん弱い、両極端なキャラ。 アラクネ烙印成立後の爆発力は全キャラ中でも断トツ。相手にペースを掴ませない立ち回り、相手の反撃を許さない猛烈な固め、崩しからの超火力コンボと言うことなし。 一発烙印成立コンボなどが存在するため、コンボや判断の精度次第では容易に烙印状態まで持ち込める。 反面、非烙印時の立ち回りが心許ない上、防御能力の低さから一旦攻められると脆い。 烙印をつけるまでのプロセスが厳しいキャラと相性が悪く、特に非烙印時でのSTG能力で自身を上回るキャラ(ラムダなど)には苦戦させられる。そのため、ポテンシャルは高くても総合的に見ると頂点には立てないとされるキャラ。 ハザマリーチが長く、ヒットすればそのままコンボに移行できる各種Dによる遠距離からの制圧能力が最大の魅力。Dによる機動力の高さから、相手の間合い調整を拒否する能力にも恵まれている。 全体的にバランスが良く、牽制から無敵技まで様々な技を備えているため手詰まりになる状況が少ない。 JCを使った空中コンボのゲージ回収率が高く、ゲージを使用することでコンボの火力や切り返しといった弱点を補いやすい。特に、蛇翼崩天刃の割り込み性能の高さやコンボパーツとしての秀逸さが目立つ。 中距離を維持されると各種Dにリスクが生じるため、立ち回りが不安定になりやすい。 蛇翼に依存しすぎな切り返しや火力もやはり難点で、空中コンボを決められない(=ゲージを回収できない)うちは慎重な立ち回りにならざるを得ない。 タオカカ各種Dによる接近能力の高さが魅力。 挑発コンの火力が凄まじく、各種Dによる虚の突きやすさもあって相手の立ち回りを破壊する能力が高い。 接近戦は得意だが、切り返しがないため攻められると辛い。 体力がカルルと並んで全キャラ中最低で、事故に滅法弱い。そのスピードが災いして、事故自体が起こりやすい部類。 総合評価としては“荒らしキャラ”としての見方が強い。特に、主力ダメージ源となる挑発コンの精度で評価が全く変わってくる。 ラムダ各種DによるSTG能力の高さに加え、全キャラ中でも随一のガードクラッシュ能力を持つ。 遠距離からでは高ダメージこそ望めないものの、ガードプライマーをばしばし削れるのでガークラのプレッシャーで相手を動かしやすい。 クレセントセイバーを駆使したループコンボもノーゲージながら高火力。 弱点としては小技に乏しく、とにかく接近されると厳しくなる。そのため接近能力が高いバングやタオカカと極端に相性が悪く、評価が別れやすいキャラの一人。 ジン優秀な飛び道具や横方向にリーチが伸びる牽制技を豊富に持ち、中~遠距離戦での立ち回りが手堅い。 立ち回りにコンボにとゲージへの依存率が高いが、ゲージ回収率の高いコンボを豊富に持つためさほど気にならない。 崩し能力は平凡だが固め能力が高く、安定した揺さぶりを掛けやすい。 総評としては、良くも悪くもバランスファイター。どのキャラとも過不足なく戦えるが、「一方的に強みを押し付けて勝つ」といった甘さはない。 ノエルワンボタン無敵技のDの存在が大きく、切り返しや暴れ潰しに大きく貢献する。 崩しのパーツが揃っており、ハイダーループによるコンボの火力が高いため触ってからの爆発力は高い部類。 しかし通常技の性能が悪く、立ち回りに必要なパーツに欠ける。そのため立ち回りでもリスクが大きめな各種Dに依存せざるを得ず、どうしても勝率が不安定になる。 テイガー投げキャラらしく、ワンチャンでダメージレースに打ち勝っていけるので実践値が高い。 通常技が意外と強く、特に対空に使える技は軒並み強判定。 ガジェットフィンガーのお陰でワンチャンスをモノにしやすく、磁力さえ付ければ一気に火力差で喰っていける。 GETBのコマンド受付が緩く、比較的狙いやすい割り込みから致命的なダメージを与えられるのも大きな魅力。 ただし、大型なせいでキャラ限定のコンボや崩し連携を喰らいやすい、動きが遅いせいでSTGキャラと相性が悪いといった、投げキャラの「宿命」とも言える弱点はしっかり備えている。 一発の強さがあるものの、対策を徹底されるとどうしても一発を当てるまでが厳しくなるので、理論では評価しづらいキャラ。 ツバキゲージさえ溜まっていればそれなりに高いコンボが入る。 最大溜めD剣によるガー不崩しやCCによるラッシュなど、接近さえ出来れば強い。 2Cの対空能力や槍による切り返し能力も備え、防御面も安定している。 弱点はとにかくリーチが短いこと。接近手段にも欠け、得意な状況に持ち込むまでの過程が大変。 ノーゲージ基本コンボの火力が非常に安いのも難点である。インストールゲージを溜めないと火力は低いままだが、逆に溜めると自分のターンを放棄することになるジレンマを抱える。 中~遠距離戦に長けるキャラやインストールゲージを溜めづらいキャラが相手だと厳しい立ち回りを要求される。特に、(唯でさえ使用人口が多い)ラグナと非常に相性が悪いため、どうしても不遇気味な評価を受けることが多い。 レイチェルカボチャに大砲、雷といった設置系・飛び道具必殺技を駆使したSTGが強力。 風を駆使したゲームメイク能力が高く、立ち回りの強さはホンモノ。 画面端に追い詰めた時のプレッシャーも大きく、ラムダと並んでガードクラッシュを実戦投入させやすい。 しかし、切り返しがリスキーな2Cに依存しがちな上に純粋な防御力も低い。 何より平均火力が最低クラスで、とにかくダメージレースに弱い。 強制FCを駆使した高火力コンボが開発され始めているので、それの仕上がり次第では最弱の座脱却も夢じゃない? ミュー設置型の飛び道具を駆使した固め コンボと、中~遠距離で強さを発揮する技の豊富さが魅力。 意外に火力も高く、ゲージを使えば4000程度のダメージは容易く出せる。 設置さえできれば立ち回りは非常に強い。しかし、その設置中は完全に無防備であるため有利状況を作るまでが難しい。 接近戦向きな技がほぼなく、無敵技もリーチが短いため特にインファイター系のキャラクターに近付かれると非常に苦しい。 有利状況を作るために「無防備を晒しながら設置する」というプロセスが必要な以上、安全な距離が少ないハザマやラムダとも非常に相性が悪い。 しかし、火力という確かな強みは存在するので、設置を絡めたコンボや固め・セットプレイの開発次第ではまだまだ伸びる要素はある。 マコト短いリーチによる苦しい立ち回りをワンチャンスからの超火力コンボで補う、典型的なインファイター。 パリキャンを駆使したコンボは難易度こそ高いものの、ダメージ・ゲージ回収率・運び能力の三拍子揃って優秀。ゲージを使えば5000程度は下らないダメージを容易に叩き出せるので、体力が少ないキャラにとってはかなりの脅威。 暗転後に一瞬で画面のほとんどを埋め尽くすほどの攻撃判定が発生するDD、ビッグバンスマッシュの存在も大きい。これにより、ゲージさえ溜まればぶっぱのプレッシャーで立ち回りを制していける。 弱点はとにかくリーチが短いことで、ハザマやハクメンといったアウトレンジタイプのキャラが苦手。 配信直後なので、現在は情報不足につきランク付け不可と言わざるを得ない。にも関わらずパリキャンを絡めた超火力コンボなどが早くも開発されていることから、(編集者的には)今現在最も潜在能力が高いキャラだと思われる。 暫定ランク一覧 7/24ランクスレ 1転載 S バング ライチ A カルル ハザマ ラグナ ハクメン アラクネ B ラムダ ジン タオカカ ノエル テイガー C レイチェル ツバキ あくまで参考なので気にしないのがヨシ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スーツ攻略[BLAZBLUE] ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 2000 200 52 スーツ特殊能力 2##4##79 着替えルート ラグナ・ザ・ブレイドエッジの派生情報 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ ━ラグナ・ザ・ブレイドエッジ(Unlimited)(No.2203) P=3000 名声=300 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ブラットカイン バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: ■No 2203 ジン・キサラギ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 525 500 70 100 100 28 2 0 2 0 強 2000 150 51 スーツ特殊能力 2##15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 霧槍 突晶撃 チャージ 武器 120 99 40 10 0 30 「貴様は障害だ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷連双 必殺剣 武器 120 99 40 5 0 20 牽制、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 凍牙氷刃 衝撃波 武器 150 99 80 10 10 50 命中判定増加 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷翔撃 ブリザーの魔道書 武器 95 99 20 3 25 60 魔法、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 煉獄氷夜 必殺の一撃 武器 220 99 180 20 15 45 「永遠に凍てつけ!」 備考: ■No 2204 ノエル・ヴァーミリオン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 480 55 125 100 25 1 0 4 0 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 弐式・ブルームトリガー パンチ 武器 120 99 25 1 0 20 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 拾壱式・オプティックバレル ハンドガン 武器 60 99 1 3 25 60 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 零銃・フェンリル バルカン砲 武器 160 6 1 13 15 50 「馬鹿は貴方です!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヴァルキリーペイル 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 10 30 シールド無効 備考: ■No 2205 レイチェル・アルカード HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 650 62 70 120 25 1 -2 0 5 魔 2000 100 55 スーツ特殊能力 2##9##79 着替えルート レイチェル・アルカードの派生情報 レイチェル・アルカード ━レイチェル・アルカード(Unlimited)(No.2206) P=3000 名声=300 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 20 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2206 レイチェル・アルカード(Unlimited) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 650 65 75 130 25 1 -2 0 5 魔 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 40 10 20 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2207 タオカカ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 410 420 40 145 85 28 2 -1 1 3 - 1500 100 40 スーツ特殊能力 -2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギッザギザ! 鉄の爪 武器 120 99 15 1 0 10 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 猫の人直伝・ヘキサエッジ ブラックキャット 武器 150 99 60 10 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 あたっくにゃんばーわん 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 10 0 25 「おまえはもう、死んでるニャス!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ほぼ二匹になる! バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2208 テイガー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 800 600 50 24 75 40 5 -4 4 -3 - 3000 75 46 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギガンティックテイガードライバー グラップル 武器 140 99 50 20 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 キングオブテイガー 必殺の一撃 武器 250 99 160 20 0 10 シールド無効 備考: ■No 2209 ライチ・フェイ・リン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 420 40 90 80 25 2 -1 3 0 - 1800 75 42 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 燕返し ロッド 武器 80 99 20 5 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 三元脚 キック 武器 120 99 20 1 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 緑一色 ボルガノンの魔道書 武器 140 99 55 12 10 30 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 九蓮宝燈 必殺の一撃 武器 260 99 190 10 0 15 シールド無効 備考: ■No 2210 アラクネ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 470 40 85 80 27 -2 -2 0 5 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79##-47 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゼロベクトル ヨツムンガンドの魔道書 武器 90 99 20 3 20 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 fインバース 魔導レーザー 武器 140 99 50 10 0 30 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 n無限大 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 0 20 「すべてここに還ればいいのに」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: ■No 2211 シシガミ・バング HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 580 480 85 95 70 40 4 -2 0 1 - 2000 80 48 スーツ特殊能力 4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法超奥義「萬駆活殺大噴火」 特殊格闘 武器 160 99 70 10 0 20 「この混沌とした世界に、正義の鉄槌を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 真空烈風バング落とし シールド無効 武器 120 99 25 5 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バング流手裏剣術 手裏剣 武器 90 99 12 3 15 40 「手裏剣スペシャル!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 獅子神忍法究極奥義「萬駆風林火山」 バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2212 カルル・クローバー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 35 75 120 20 3 -2 2 0 - 1800 100 41 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 麗しのカンカータ バグナグ 武器 150 99 55 10 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コン・フォーコ 召喚魔法 武器 100 99 30 10 0 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デクス・エクス・マキナ 最後の切り札(中物) 武器 180 99 100 10 25 45 「厳粛にして下さい」 備考: ■No 2213 ハクメン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 500 85 85 85 35 2 0 2 0 強 2500 100 60 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 残鉄 必殺剣 武器 120 99 30 10 0 30 ^ 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣 疾風 衝撃波 武器 170 99 85 10 5 30 「消えよ、悪夢よ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣奥義 悪滅 必殺の一撃 武器 250 99 170 10 0 20 「消えよ、悪夢よ!」 備考: ■No 2214 ν-No.13- HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 475 600 40 100 135 40 2 0 2 4 強 2000 250 56 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 スパイクチェイサー 投げナイフ 武器 80 25 1 2 25 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カラミティソード 必殺剣 武器 150 10 1 12 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レガシーエッジ マシンガン 武器 140 10 1 12 30 60 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 滅びの剣 最後の切り札(近物) 武器 200 99 130 10 20 35 第666拘束機関解放 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 アクトパルサー レッグリング 装備 10 速さ+20、移動力+10 備考:
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メーカー アークシステムワークス 機種 PS3PSPXBOX360ACPC(Steam) ジャンル 2DFTG キャラクター ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤佳奈子)レイチェル=アルカード(CV:植田佳奈)タオカカ(CV:斎藤千和)ライチ=フェイ=リン(CV:たかはし智秋)ν-No.13- / ニューサーティーン(CV:近藤佳奈子) シチュエーション 備考 サウンドテストは全使用キャラ全ボイスあるおwwww ボイス一覧はは前スレか前前スレにあった気がするから書かないおwwww どういう技(シチュ)があるかはまだあんまり触ってないからわからん 取り込み(アラクネの投げ) 感電 ちょっとの間氷結 踏みつけ(v13の空中投げ) 後継バージョン BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- BLAZBLUE -CHRONOPHANTASMA- BLAZBLUE -CENTRALFICTION- タグ一覧 2DFTG AC PC(Steam) PS3 PSP Xbox360
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カラミティ・トリガー アーケード版ではハクメンvsジンの台詞から、「関連性があるのでは?」と指摘されていたが、家庭用で「同一人物」と判明した。キャスト欄だが家庭用が出るまで、ハクメンの声優は伏せられていた。 設定資料集には「ループの起点に飛ばされた重傷のジンにレイチェルはスサノオユニットを与えた」と書かれている。理由は、「こうでもしないと、ラグナが生まれないため」らしい。 また、同一人物ゆえに同じ空間にいる事は出来ない。 それにあやかってなのか、ジンのアーケードシナリオではハクメンは登場しない代わりに中ボスはラグナだった。 アストラルヒートの締めくくりとコマンドが一緒。更にコンティニュアム・シフトではジンにも「雪風」が追加されたが、こっちは「虚空刃 雪風」となっているため、一応区別している模様。 コンティニュアム・シフト …筈だったが、「確率事象」の影響で同じ空間にいる事が可能になった。 しかし、ハクメンはノエルの事を知らないため(そもそもノエルは本来、生まれる前に死ぬはずだったのが、ループを繰り返すうちに生まれた歪で生存確率が高くなった)、微妙に異なる。前作で実際にジン自身、ラグナと戦ってボロボロになったため、窯へ向かうこと無く、ハクメンにもならなかった。 コメント 単純にラグナが倒した後じゃないかなぁ?と、毎度思う。 -- 名無しさん (2009-01-06 06 44 53) ラグナが「お面野郎につけられた傷が~」って言ってるしな。 -- 名無しさん (2009-01-06 22 30 22) ストーリー的にはラグナが倒した後ってだけだろうね。でもそうなるとなんでわざわざそういう風にして会わせないようにしたのか?となる -- 名無しさん (2009-01-07 07 02 16) 4人目ノエル、8人目でラグナに追いついて戦闘、9人目「ん?なんだこの場所は」とか言って境界でハクメンと戦闘、10人目νっていう流れでも良さそうだよな。ハクメンとジンに会話させると何か核心に近づくから除外したのかなぁ。 -- 名無しさん (2009-01-07 10 57 40) 「武器が刀」「我は刃」…幾らなんでも、これは無いと思う。関連している可能性は否定せんけど…。 -- 名無しさん (2009-01-12 00 27 43) そうなると空とか鋼とかが意味不明だもんね 我は刃 -- 名無しさん (2009-01-15 21 38 31) こくうじんに掛けてるだけだと思うが -- 名無しさん (2009-01-25 23 07 52) こくうじん…虚空陣なので、既に違う。 -- 名無しさん (2009-02-07 08 23 12) 「我は刃」って、ギャグっぽいけど、そういうの好きな人が開発に関わってたら、ありそうだと -- 名無しさん (2009-03-29 00 36 27) 偶然かもしれないけど、2人とも刀を持つ手が同じなんだよね -- 名無しさん (2009-03-29 17 20 14) でもジンは逆手持ち -- 名無しさん (2009-05-30 23 48 03) ジンがノエルニュー達と同系列の可能性もある、「お前は障害だ」=「対象を障害と認識」 -- 名無しさん (2009-06-03 21 03 42) 家庭用で同一人物と判明 -- 名無しさん (2009-06-25 22 05 18) 「我は刃」というのはコンティニュアムシフトやればわかる -- 名無しさん (2010-08-13 22 53 58) うん。てかハクメンはジンだから。CSやれば分かる -- 名無しさん (2010-09-29 02 39 31) 名前 コメント
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家庭用を買いたいです! 現在出ている最新作は、 アーケード:BLAZBLUE クロノ・ファンタズマ(以下CP) Vita:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX(以下CSEX) PS3 X360:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX PSP 3DS:BLAZBLUE コンテュニアム・シフト II 据え置き機と携帯機ではいくつか条件が違いますが、どれも初心者向けの練習モードや一人でも十分楽しめるゲームモードが充実しています。 CSのバージョンアップ版がCSIIです。 ゲームセンターデビューしたい人はPS3・XBOX360版を買いましょう。 CS PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 CSII PSPソフト 3DSソフト これまでのシリーズ 旧作にカラミティトリガー(以下CT)があります。 今となってはCTはファンアイテムですので、ストーリーをより詳しく知りたい人は買ってみるといいかもしれません。 PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「窯」の名称。「黄泉(よみ)の門」とも言う。 階層都市はすべてこの上に造られている。 アークエネミーはこの門の向こうで精錬される。 境界から力を抽出する通り口としても使用されている。 解放には「次元境界接触用素体」が必要であり、イカルガではNo12、カグツチではν13が使われた。 イカルガへのタケミカヅチによる爆撃は、この門の解放を阻止するため? シェオル=ハーデス。ヘブル語であったシェオルをギリシャ語に翻訳すると、ハーデスになる。 つまりは「冥界の門」。その先にはこの世界の理、「蒼」があると言われている。 類義語/別名 「黄泉坂」 「裁きの門」 出典/引用/参考文献 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT MATERIAL COLLECTION ブレイブルーコンティニュアムシフト設定資料集』ソフトバンククリエイティブ 2011/3/31
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BLAZBLUE CS EXTEND ゲーム説明 Legionプレイヤー一覧 登場キャラ一覧 コンボムービー ゲーム説明 チーム結成から2012/1現在に至るまで、ACVを除いて最も多くのメンバー達が参戦しているゲームである。 その枠はLegion、THE FREE LANCEに留まらず、メンバーの友人達も巻き込んでプレイ人口2桁を軽く超える勢いである。 GUILTY GEARシリーズを製作したアークシステムワークスによるアーケード用2D対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』シリーズに於けるコンシューマ専用タイトルで、 キャラクターバランスやシステム面においては同アーケードタイトルである『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』をベースに、さらなる調整が加えられている模様。 GUILTY GEARシリーズ同様のコンボ型対戦格闘を軸としつつも、特色であった起き攻め等を廃し、初心者でも比較的気軽に楽しめる様になっている。 過度の厨二設定や萌え豚を狙い撃つかの様なキャラデザ等を前面に押し出し、曰く『BLAZBLUEの世界観を中核とした総合エンターテインメント作品』として展開する事を狙っているらしい。 詳しい解説や格闘ゲームの基礎については下記リンクを参照の事。 やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです 格ゲー初心者は暇な時にでもここを読んでおくと、初心者が陥りがちな問題を事前に解決できるぞ! BLAZBLUE @wiki ブレイブルー特有のシステム等についてはここの『 駆け引き 』をみて勉強しよう。他にも色々載ってるぞ! Legionプレイヤー一覧 名前 使用キャラクター 備考 Euclid Lyeh ノエル=ヴァーミリオン μ―12 ノエルほったらかしでμを溺愛。 シタチチと前張り、二つの強力な萌え要素を以って全てのブヒオタを断罪する。 bokutoaneto 強キャラ全般 たまに田岡か Endique からくり師LV75 オハン Rare Ex 防40 VIT+22 時々盾発動時に被物理ダメージの30%をマスターに変換 Lv75~ か はせを λ―11 マコト シタチチを舐め回すように使いきり、一通り満足したのか絶望したのか、最近λを練習中との噂。 しゃむろ アイアン=テイガー アケコン不所持且つシリーズ初参戦でまさかの投げキャラ一択。指が痛くなるとスタイリッシュになるという特性を持つ。 デメジエール・ソンネン ジン=キサラギ アイアン=テイガー 今回はヒルドルブに乗らない。MSパイロット代表としてリアルファイトに参戦 ぜよ ぜよくね 格ゲー初参戦。ぜよくおりてぃを叩き出す!! 烙印付いても使い方が分からないので金パを暴発する残念使用… ミーゼ ハクメン 嘗て参戦時の『ハクメン使ってんのに鼻クソほじってても勝てるわ状態』が嘘の様。異例の早さでLegionメンバー上位に食い込んできた。その快進撃はさながらACシリーズのアリーナを攻略する主人公の様。その所為あってか紹介文が一人だけ2行と言う豪華さも得る。あなどれましぇん! 園田=ザ=ブラッドエッジ ラグナ たまにハクメン (◇)人(∵) 登場キャラ一覧 各キャラクターの特徴や立ち回り方、基本コンボ等を語ればキャラ毎に何ページも裂かなければならない。 なので、ここでは客観的な印象にとどめ、具体的な内容についてはリンク先のwikiを参照しよう!丸投げじゃないぞ! Name 説明 wiki ラグナ=ザ=ブラッドエッジ はいはい、主人公補正主人公補正。 ここをクリック! ジン=キサラギ ブラコンキチガイな割にオールラウンダーで使い易いキャラ性能。 でもあらゆる面で出来の良過ぎる兄の影に翳む不憫な次男。キャラ愛で使っていこう。 ここをクリック! ノエル=ヴァーミリオン 無敵持ちのD技を基点に怒涛の固めで敵を端に追い込む攻撃馬鹿。その性能から初心者がガチャガチャやってもそれなりに見える。守ったら負けだ!攻めろ! ここをクリック! レイチェル=アルカード 前々回から前回にかけて頂点からどん底まで落ちぶれて、『次回作から本気出す』と明言していたのだが…。 ここをクリック! タオカカ ほむほむ!ほむほむニャスッ! ここをクリック! アイアン=テイガー 360純正コントローラーでのテイガー使用は左手親指の死を意味する。覚悟も無い素人には到底、勤まらんよ。 ここをクリック! ライチ=フェイ=リン 『緑一色』なんて読む? ここをクリック! アラクネ 烙印が付いてからが勝負!付かないとお話にならないけど、そのトリッキーな動きは初見殺しに最適!ラッキーパンチで勝利をもぎ取れ! ここをクリック! シシガミ=バング もう勝負ついてるから。 ここをクリック! カルル=クローバー ねぇさんとの楽しかったバレーボール。指が吊る思いでした。 ここをクリック! ハクメン ゼァッ!サムスピから来ましゼ、ゼェィッ!た!だけゼィッ!どD技はDゼェエァッ!OAのホールゼァッッッ!ドです! ここをクリック! Λ-11 こいつの所為でμまで一緒にされて弾幕キャラとか言われてるような気がしてならない。諸悪の根源。 ここをクリック! ツバキ=ヤヨイ 本体は本。 ここをクリック! ハザマ やめて!そんなことしたらハザマっちゃう! ここをクリック! μ-12 弾幕キャラかと思いきや、間合いの広い接近キャラ。英語で言うとインファイター。 度々でしゃばる6Cは初級μ遣いのジレンマ。 ここをクリック! マコト=ナナヤ 獣人ランブルローズ嶺断の橙拳とは私のことだ! ここをクリック! ヴァンケンハイン=R=ヘルシング あなどれましぇんッッ! ここをクリック! プラチナ=ザ=トリニティ 無兆鈴<ひゃはははは!ピンチだな!いい目が出てくれよ!!ドゥルルルルルル…、フライパンッ!! ここをクリック! レリウス=クローバー オレ様の妻に酔いな…。 ここをクリック! コンボムービー 試し張り とりあえず持ちキャラっぽいのだけ 厳選はしてない ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 補足: ジン=キサラギ 補足:雪華塵に8段目に浮かせ効果 レイチェル=アルカード 補足: タオカカ 補足: アイアン=テイガー 補足: ノエル=ヴァーミリオン 補足:μを使ってみてよく解る。このμも凄く強い。それでも…、このノエルに勝てる気がしない…。 μ-12 補足: 補足:μ-12 開幕6Cfc即死コンボ マコト=ザ=シタチチエッチ 補足: ハクメン 補足: アラクネ 補足:アラクネもねー代わりに 補足:烙印つけてから Λ-11 補足: 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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Blu-ray BLAZBLUE ALTER MEMORY 第1巻 初回限定生産版 BLAZBLUECENTRALFICTION 公式設定資料集 発売日:12月25日・4月20日 特典1 描き下ろしパッケージデザイン(森 利道デザイン) 特典2 特製ブックケース、デジパック仕様 特典3 PlayStation(R)3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA連動特典DLコード 特典4 DVD「ぶるらじ特別篇(仮)」(約20分) 特典5 イベント優先抽選応募券 特典6 森利道描き下ろし,エンドクレジットイラスト・下谷智之描き下ろしポストカード ここを編集 2013年放送。 http //blazblue-am.jp/ 監督 橘秀樹 原作 ARC SYSTEM WORKS 監督協力 水島精二 シリーズ構成 赤尾でこ キャラクターデザイン 下谷智之 アクション作画監督 吉原達矢 美術監督 池田繁美 美術ボード 丸山由紀子、高山八大 美術設定 池田繁美、大久保修一 色彩設計 のぼりはるこ 撮影監督 林コージロー 特殊効果 古市裕一 3DCGデザイナー 佐藤英明 モニターワークス/魔方陣デザイン・アニメーション 佐藤菜津子 編集 吉武将人 編集助手 高橋貴也 音響監督 土屋雅紀 音響効果 小山恭正 録音調整 常川総一 録音助手 堀径子 音楽 Arte Refact アニメーション制作 フッズエンタテインメント 脚本 赤尾でこ 高橋龍也 森利道 絵コンテ 橘秀樹 小島正幸 吉田英俊 坂田純一 和村昭 Бакунин Роман 関野昌弘 古川知宏 大町生 藤森カズマ 名村英敏 平川哲生 水島精二 演出 橘秀樹 信田ユウ 江島泰男 土屋智義 中智仁 山口頼房 関野昌弘 大町生 小林孝志 長岡義孝 作画監督 下谷智之 吉原達矢 錦見楽 中村深雪 山本雅章 真部周一郎 大河広行 磯野智 山村俊了 志賀道憲 飯飼一幸 服部憲知 稲田俊子 小川浩司 秋山宏 長山延好 関野昌弘 管振宇 李少雷 保村成 岡崎洋美 椛島洋介 林あすか 阿部可奈子 竹田欣弘 小林利充 ■関連タイトル Blu-ray BLAZBLUE ALTER MEMORY 第1巻 初回限定生産版 BLAZBLUE CENTRALFICTION 公式設定資料集 TVアニメ BLAZBLUE ALTER MEMORY オリジナルサウンドトラック PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA D-Arts ノエル=ヴァーミリオン フィギュア・ホビー:BLAZBLUE 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている事は多いけど…。 -- (名無しさん) 加えて言うと、コンボレシピくらいは必殺技名はコマンドじゃなく正式名称で書いてもいいんじゃないかなと。 持ちキャラの技名くらい覚えろって意味もこめて。 -- (名無しさん) 1 1つ↓ ネットで調べ始めた方はたいていテンキー表記の方に慣れてらっしゃらないので、逆にテンキー表記に慣れてもらうほうが将来的にはプラスだと思いますよ。 あと、正式名称をいちいち書くのは書く側としてかなり厳しいです。 「ヘルズファング」とかならともかく、例えば、ジンの「霧槍 突晶撃」。 こんな造語をいちいち漢字に変換するための労力を考えれば……でしょ? 2つ↓ モーションの説明も性能の説明に繋がりませんので、たいていが「使えば分かる。百聞は~って言うでしょ?」 という立場を取っていますね。それに、あくまで「例え」ですから、実際にプレイする人はあまり関係がない部分じゃないでしょうか。 -- (11/26の人) 技名は多少、省略でも良いかと…。 霧槍 突晶撃は突晶撃にするとか、どっかからコピーして貼り付けるとか、 思い浮かぶと思います。正直、ヘルズファングのヘルズとかは分かるけど、 あんまりA版氷翔剣がA波動でも、技名覚えてないの?になりそうな…。 本音を言うと持ちキャラなのに技名言えないのは恥ずかしい。使わないキャラ を見て、何だっけ?はあるけど、さすがに持ちキャラでこれは酷い。 -- (名無しさん) テンキー表記慣れについては、技自体の説明の所でテンキー表記にしてあるのでそれ十分かと。 試しにジンのコンボ表を編集してみましたが、技名を単語登録(w)してるからそんなに苦でもなかったです。 結局の所読む側がいかに読みやすいかが問題なので、書く側の労力は考慮する必要は無いと思っています。 掲示板じゃあるまいし、綺麗な表記を心がけたいって意味もありましたが、 省略した方が読みやすいのであれば編集し直してみようかと思います。 -- (名無しさん) ゲーセン行って気づいたことを一つ。 テンキー表記の方がレバーの動きを想像しやすかったですね。 コンボは体で覚えるものだから体の動きを表してくれた方が有り難いかもです。 まぁ、一意見として。ニーズがあるなら技名表記もOKだと思いますよ。 -- (11/26の人) 11/26サンヘ 闇ラグナと、闇レイチェルのコメント欄をつくってほしいのですが。 こういうことは管理人にいうべきでしょうか? ボスの体力と火力は2倍ぐらい(同キャラでたたかった結果)(ラグナは15500ぐらいだと思う) でした。しかし、書くとこがないので・・・ -- ([MADE INHEAVEN]) なぜか店舗情報の欄に書き込めないからここに書くけど 関西地方じゃなくて近畿地方じゃね? -- (名無しさん) 書くとこないのでここに・・・ 店舗情報のことで 群馬の前橋のところにM-1が無いので誰かお願いします。 ついでに普通で一組です。 -- (名無しさん) 書き忘れ 100円1クレで三本先取です。 -- (名無しさん) 店舗情報 東京…吉祥寺 プレイロットジョイ ビューリックス2台1セット 100円でCOM,対人ともに3本 -- (名無しさん) 店舗情報 既出でしたらすみません 東京…東久留米 フォーラム21 普通の台が2台で1セット、50円1クレ COM、対人ともに3本です -- (名無しさん) ハクメンの項目やらを修正して欲しいのだが 何でただのキャラ紹介にネタバレ書いてるんだ? ニューの方は一応伏せてるんだし同様に伏せた方が良いと思うが -- (名無しさん) νの声優欄を???に戻した方が良いと思う コンシューマ版とページも別けてあるんだし 新規の為にもネタバレ要素は入れない方が宜しいかと -- (名無しさん) ILFAM Lv41 Mainテイガー 名前赤いけど、バグなんでもし出会っても警戒しないで対戦してあげて下さい。 切断回数見ればバグってわかると思うんで。 ちなみに切断回数は20403815回。興味あらばランキングから確認してみて。 何故俺がこんな目にorz -- (ILFAM) 細かいところですけと マナーと心得の最後 「自分の吸った灰皿」 を自分の吸った吸い殻 とかに修正してほしいです -- (名無しさん) 店舗情報 東京…久米川駅周辺 ゲームスポットクマゴロー CPU戦対人戦共に3本戦 1クレ50円。過疎気味なので練習にはもってこいです。 -- (名無しさん) CS稼動したらこのwikiで続投ですか? -- (名無しさん) CSのキャラページ追加されてるからメンバーさんメニュー編集お願いします -- (名無しさん) いい加減、誰でも編集できるようにした方がいいんじゃ。 -- (名無しさん) どうやら、ここの管理主が業者の迷惑書き込みで散々苦心した結果、メンバー制にしたそうだ。 ちなみに、メンバー制となっているが、「wiki目安箱」の一番下にログインIDが書いてあるため、 実質的にはフリー編集可能となっている。 具体的に言うと、 アイディー:このゲームの製作会社の名前頭文字3文字(半角英数) パス:このゲームのタイトルに使われている“色”の英語(半角英数) 筆力の有無にかかわらず、「君の書き込みが同士を救う」というのがwikiの主旨なので、 頑張ってくれる方は頑張って欲しいですね。 私の近所にはCS入って無いです orz -- (1126の人) Unlimitedキャラにテルミ追加しないの? -- (名無しさん) 家庭用CTに全キャラにUnlimited出るらしいからUnlimitedキャラの欄を全キャラ作るのはどうだろう? -- (名無しさん) トップのアーケードと家庭用の欄編集しておいた。 -- (名無しさん) 全キャラUnlimited出るからページ作っておいた。 -- (名無しさん) CSの家庭用の発売日決まったから発売日書いておいたよ -- (名無しさん) portableの情報は何かありますか? ここに書かれていることだけでも攻略できますか? -- (名無しさん) 上級コンボとかは不足しているかもしれないから、そこは自分で -- (名無しさん) ここに限らず、BB関連のwikiって基本立て逃げだよね -- (名無しさん) ちょっとトロフィーのことで聞きたいんですが オンラインの100、200戦のやつと150戦のやつが出ないです 多分回数的にはもうすでに過ぎていると思うのですが・・・ -- (名無し) networkのplayermatchで100、200戦 rankedmatchで150戦だよ -- (名無しさん) playermatchもrankermatchも100回以上こなしてます -- (名無し) 思うが、コンシューマ版に置いてPSP版から登場した「レギオンモード」だが、 7月1日に出る家庭用CSも実装されるから 今更とはいえまずPSP版CTの「レギオンモード」の項目の追加を提案するがどうだろうか? -- (Hiro) ニコ動にμの動画が… -- (名無しさん) BBCS、BBCTの情報が乱雑だったのでまとめて整理 AC,CSの情報をまとめやすく。 >管理人 左側のメニューをCSSで固定できないですかね? -- (名無しさん) 形だけ整えても書く人がいないんじゃね -- (名無しさん) 管理人さんおるの? -- (熊花) たぶん、おらん 投げっぱ -- (名無しさん) 前管理人さんから管理権を引き継ぎました。 何かあればコメントをください。 -- (新管理人) ログインしないと編集できないページがある 共通アカウントも消えてるみたいだし -- (名無しさん) ログインしないと編集できないページがある 具体的にどのページですかね? ログインしなくても編集できるようにします ただ、メニューページなどはセキュリティ上ログインしないと編集できないようにしておきます 共通アカウントも消えてるみたいだし 共通アカウントがなくても編集できるようにしておきました 面倒だった文字入力認証も撤廃しました -- (新管理人) CSのキャラページとか全員分編集できない こんな感じだから割と多いと思うよ -- (名無しさん) >CSのキャラページとか全員分編集できない 解除しました -- (新管理人) 乙です あと記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 最初はこっち編集しようとして気づいたので、一緒に言っとくべきでした -- (名無しさん) >記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 対応しました 一応、全部確認したと思いますが、もし抜けがあれば教えてください -- (新管理人) CSプレイアブルキャラのページをTOP化し、内容ごとに整理 -- (新管理人) マジかよ糞箱売ってくるwww -- (山中) 2010-07-02 20 02 56 マジかよXBOX360新型買ってくるwww -- (新管理人) 2010-07-03 19 26 23 全キャラ分のwikiのリンクが貼られてるのに 攻略情報をあえてこっちに書く必要があるのかな、と思った 差別化する必要はないかもしれんけど、それを嫌って足掻いた結果があのハザマのコンボのページです -- (名無しさん) 2010-07-04 00 34 07 情報は人が集まるところに集まります -- (新管理人) 2010-07-04 00 59 02 >ストーリーモードについて 「動画UPはNG」だそうです。 Youtube、ニコニコ動画などにアップロードされていた場合、削除されます。生放送、実況にしても同様です。 -- (新管理人) 2010-07-04 18 51 53 7/5に家庭用CSのムックが発売されました 関連商品 ムック ストーリーモードなどの分岐点についても書かれているようですが、 ムックから情報を丸々転載すると転載箇所を削除して回るハメになり、管理の手間が大幅に増え、最悪Wikiまるごと閉鎖することにも繋がりかねないので直接転載は控えてください。 -- (新管理人) 2010-07-08 10 04 45 DLC追加 ・システムボイスアレンジ「C」(タオカカ役:斉藤千和) ・キャラ追加カラー#1 -- (新管理人) 2010-07-08 20 55 47 >お知らせ http //www.arcsystemworks.jp/ 7月23日へのカウントダウン開始 ………第三次魔道大戦(公式大会)の告知ではなかろうか? -- (新管理人) 2010-07-12 11 55 55 http //blazblue.jp/cs/makoto.html マコトの紹介が始まりました -- (新管理人) 2010-07-26 15 49 24 メニューバーのBBCSの『家庭用情報』の項目にて なぜか「ダウンロードコンテンツ」が二つあります。 自分はログインとかで編集が出来ませんので 誰か編集出来る方は修正をお願いします。 -- (Hiro) 2010-07-27 10 18 23 >Hiroさん 対応しました! 報告、ありがとうございます! -- (新管理人) 2010-07-27 15 48 31 >125.170.133.217 p1217-ipbf603sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp 光 北海道 悪質な荒しと判断して一括で編集禁止 -- (新管理人) 2010-07-28 21 18 43 夏休みと言うこともあり、基本的に対応は厳しく行きます -- (新管理人) 2010-07-28 21 19 15 管理人さん、用語集のページが非ログイン状態で編集できません。 どうすれば編集できますか? -- (SIGMA) 2010-08-02 19 08 34 >SIGMAさん 用語集のページを編集できるように、編集権限を修正・開放しました! ご迷惑をお掛けしました! -- (新管理人) 2010-08-02 21 41 20 4Gamer.net ― 世界に通用する日本ならではの2D対戦格闘は,いかにして生まれたのか。 「BLAZBLUE」シリーズプロデューサー モリ トシミチ氏へロングインタビュー http //www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/ が掲載されました -- (新管理人) 2010-08-03 14 56 58 ・XBOX360のみマコトが既に配信されています! ・PS3版は4日12時には配信開始! -- (新管理人) 2010-08-03 22 40 23 http //www23.atwiki.jp/makotonanaya/ マコトナナヤwiki -- (名無しさん) 2010-08-05 05 44 29 名無しさん マコトWikiをメニューに追加しました! 情報、ありがとうございました! -- (新管理人) 2010-08-05 19 21 44 古いPS3から新しく購入したPS3にこのゲームのセーブデータを移すことは可能でしょうか。 なにやらPS3はセーブデータの移行が不可能な場合が多いとのことですので情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-06 01 36 19 たしかできたと思いますよ。PS3を直接つなぐので・・・できなかったら、ごめんなさい -- (名無しさん) 2010-08-06 02 59 31 >セーブデータ移行 http //jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/482/session/L3NpZC9OUk9QNVA2aw%3D%3D/sno/0 参考までに -- (新管理人) 2010-08-07 06 59 17 BLAZBLUEの小説「BLAZBLUE フェイズ0(ゼロ)」は明日発売予定です。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/683.html 小説のフラゲはセーフですか。 -- (新管理人) 2010-08-19 18 45 04 http //www.nicovideo.jp/watch/1282273404 マコト=ナナヤPV公開! そしてさらなる追加キャラも…? -- (新管理人) 2010-08-20 13 06 13 森P「PVの画質がアレなので、上げなおします!」 とのこと。 またあとでリンク張り直します。 -- (新管理人) 2010-08-20 13 51 50 http //www.youtube.com/user/arcsystemworks#p/a/u/1/8uInuQo-Opo Youtubeにて高画質バージョンが視聴可能 -- (新管理人) 2010-08-20 16 57 22 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT II-のお知らせ http //blazblue.jp/topics.html#topics133 第48回アミューズメントマシンショーにて試遊可能! 日時:2010年9月9日(木)から11日(土) (9日および10日はビジネスデー) 先行情報として、 ・ヴァルケンハインが使用可能! ・キャラ調整についてはまだ不明 (おそらく調整が入ると思われるが、現段階では不明) なお、イベント詳細については以下リンク先を参照 http //www.jamma.or.jp/2010/07/48-3.html -- (新管理人) 2010-08-26 16 37 34 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/180.html あろうことか「JAPAN」を太字でスペルミスしてますw CTのページなんで重要度は低いですが、誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-27 01 47 01 >JAPAN 修正しました! 報告どうもありがとうございます! -- (新管理人) 2010-08-27 20 04 12 >BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT II-について AMショーによると、カードシステムに対応するようです http //nesica.net/ 詳細は不明ですが、利用料無料ということなのでいろいろ面白くなりそうですね -- (新管理人) 2010-09-09 16 11 28 http //www.famitsu.com/news/201009/09033212.html ファミ通にてカードについての発表 -- (新管理人) 2010-09-09 16 13 47 http //blazblue.jp/info/BB15CS_Information_100919.html CSのSystemVer1.02の修正内容発表 -- (新管理人) 2010-09-20 14 05 09 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/785.html Ver1.02での変更点まとめ(公式からの転載) -- (新管理人) 2010-09-20 15 22 07 http //twitter.com/zatuyoP/status/25003682424 <ご報告PS3>9月20日配信のパッチにて、 一部の機種で「ハザマVSラグナ」戦を行ったあとフリーズする恐れがあるとの報告を受けました。 現在原因を調査してます、状況がわかり次第至急対応いたしますので、 大変申し訳ありませんが、少々お待ちください。 PS3でプレイしている人は、お気をつけを。 -- (新管理人) 2010-09-20 15 36 35 http //www16.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/1.html -- (名無しさん) 2010-09-22 03 24 53 ↑↑「ハザマVSヴァルケンハイン」でもフリーズ発生しました。 俺だけじゃないよね…? -- (名無しさん) 2010-09-22 14 32 02 ハザマVSヴァルケンハインでも、トレーニング待ち受けをしていると対戦後にフリーズするようです。(カスタム待ち受けの時は正常に終了しました。) -- (名無しさん) 2010-09-22 23 37 53 なんかタオカカvsハザマでもフリーズした -- (74) 2010-09-23 11 03 51 マコトと対戦するとたまにps3の電源落ちます。1%くらいあるかも。 -- (あ) 2010-10-03 01 42 56 http //amzn.to/bsvkao BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II ・CS verII新オープニング曲(歌唱:今井麻美) ・コンシューマ版CS 追加BGM 5曲 (μ-12-、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、エンディング) ・コンシューマ版CSストーリーモード新BGM ・キャラクターソング4曲を収録予定 ・マコト=ナナヤ(CV:磯村知美) ・プラチナ(CV:悠木碧) ・ツバキ VS ノエル(CV:今井麻美・CV:近藤佳奈子) など -- (新管理人) 2010-10-06 08 40 10 http //twitter.com/#!/zatuyoP/status/26800864814 秋葉原HEYにて、BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT IIの緊急ロケテを開始します 期間はこの3連休とのこと なお、 -プラチナ使用可能 とのこと -- (新管理人) 2010-10-09 16 47 14 BBCSIIは、BBCSからゲーム性が変わります http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/832.html 森Pの発言を見ると分かりますが、 画面端・中央の陣取りが超重要なゲームになります -- (新管理人) 2010-10-10 02 43 06 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 公式でロケテ日時発表 場所はまだ未定 -- (新管理人) 2010-10-12 13 27 13 http //blazblue.jp/topics.html#topics154 -BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(PlayStation®3版)のパッチ配信、およびXbox 360版DLC配信遅延のお詫び が発表 待つことしか出来ないのがじれったい。 -- (新管理人) 2010-10-13 16 16 47 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 第2回・第3回ロケテ日時発表 -- (新管理人) 2010-10-13 21 09 42 BB気持ちよくプレイしたいので 店内全面禁煙希望 -- (名無しさん) 2010-10-30 17 51 00 http //blazblue.jp/topics.html#topics162 最終ロケテの日時発表 -- (新管理人) 2010-11-12 21 48 07 >ロケテについて ・対戦前に相手に何も言わなければガチ勝負になります長時間並んだ上に100円払ってわざわざ負けてくれる人は居ません何か調べ物をしたい人は事前に一言声を掛けましょう あとあと「空気読め」とか言う前に自分から声をかけましょう -- (新管理人) 2010-11-15 09 59 32 http //blazblue.jp/topics.html#topics167 NESiCAについての詳細説明 -通常のNESiCAカードは300円での販売。 携帯サイトURL(携帯電話専用) http //bbcs2.net/ 称号のセットアップ、ランキングの閲覧など、BBCS2をさらにお楽しみ頂くための充実したコンテンツを提供。 サイトの登録料、利用料はすべて無料です(※別途、通信費は掛かります) とのこと。 -- (新管理人) 2010-11-15 10 02 31 http //blazblue.jp/images/topics/1130_ms.pdf XBOX360版家庭用BBCS、MSによってアーク側が聞いていないアップデートを実行! それを受けて、アーク側は12月7日にヴァルケンハインの配信を決定! アップデートで様々な修正が行われているため、リンク先の確認を推奨 -- (新管理人) 2010-11-30 23 17 36 http //www.nicovideo.jp/watch/1291268216 「ぶるらじ特別版」が公開 NESiCAについての説明・使い方について ………そういや、「ぶるらじ」についてのまとめって、なかったね。 -- (新管理人) 2010-12-02 21 43 51 というわけで、 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/992.html 「ぶるらじ」についてのまとめページを作りました とはいえ、映像という莫大な情報量のため、閲覧者皆さんの協力がなければ作ることは出来ません 編集作業、コメント欄での情報提供にご協力をお願いします -- (新管理人) 2010-12-02 23 13 17 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/644.html amazonでBLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT IIのアルバムジャケットが出ました 発売日は12月15日です! お見逃しのないよう! -- (新管理人) 2010-12-03 16 18 27 本日、12月7日21時よりXBOX360版BLAZBLUE CONTINUUMSHIFTにて、 DLCキャラクター「ヴァルケンハイン」が320MSPで配信されるようです。 既にシステムバージョンアップ自体は行われているようなので、MSPを準備して ワクワクテカテカしながらお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 16 48 36 また、 ・12月9日からプラチナコンテンツキットも配信します とのことなので、プラチナのページにも顔写真が付きます! ペロペロせずにお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 17 03 36 本日、12月9日は「BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT II」の稼働日です! -- (新管理人) 2010-12-09 07 26 51 これにより、BLAZBLUEWikiもCSII版に対応しました! -左側のメニューから選べるキャラページがCSII版に変わりました -これまで選べていたCS版キャラ情報は、CSのメニューからTOPへ飛んでから選ぶようになりました ACではCSII、CSではCSが稼働という、情報が錯綜しやすい・見辛い環境となりますが、 皆さんのご協力を通じて、BLAZBLUEWikiがより有用な情報の集積場にしていければいいなと思います。 -- (新管理人) 2010-12-09 07 39 13 「キャラは最終ロケテからさらに調整されている」という話。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 17 29 携帯コンテンツより >本サイトの正式オープン記念と致しまして、2010年12月9日から2011年1月10日までに本サイトへ会員登録頂きました全ての方に 200P$ をプレゼント! >プレイヤーネームの変更や称号ワードの購入などにご利用ください。 とのこと。デビューは早いほど得な模様。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 20 48 CS2のAHに\ミライー/がなかった -- (74) 2010-12-12 12 29 27 >NESiCAのバグについて 確認されているバグについての説明 発生条件: -NESiCAを使って5軒以上でプレイ バグ内容: -5軒目以降、NESiCAプレイ後にゲームタイトルメニュー画面に戻る 対処方法: -現状では対策なし。お店行脚をしない程度。 -NESiCA公式対応待ち。 -- (新管理人) 2010-12-19 21 53 59 わかってること: ・最初に使用した店舗を含め、5店舗までは問題なくネシカを使用できる。 ・6店舗目以降の店でネシカを使用すると、ゲーム後にネシカクロスライブのゲーム選択画面になってしまう(ソフトリセット?)。 よくわかってないこと: ・全てのカード、全ての店舗、筐体でこの事象は発生するのかどうか(例外はあるか)。 ・カードの再発行(引き継ぎ)を行うことで解決するのかどうか (再発行したカードを5店舗で使用後、6店舗目での使用はどうなるのか) ・対戦時などにリセットが発生した場合、店舗はサービスクレジットを投入せざるを得ないが タイトー&アークはこれに対する料金請求を行うのかどうか。 あんまりわかってないことについて: 1. すべての筐体では起きないっぽい。現にビューリックス系がだめでも、バーチャ筐体などでは大丈夫という報告がある 2. 引き継ぎでは解決しない、まったく一緒 -- (新管理人) 2010-12-20 03 32 44 PSP:「ブレイブルー・コンティニュアムシフトⅡ」登場! 2011年春発売。 ・「ABYSS」モード追加。ダンジョンRPGのようなモードになる? ・新シナリオ追加。 ・4人プレイ可能。1vs1で、残り2人は観戦できる。 今の所、情報はこれだけ。 -- (Hiro) 2010-12-20 19 34 24 どこからその情報を? -- (結城晃魅) 2010-12-20 19 43 54 ファミ通フラゲかなあ 文章内のワードでググればソースは確認デキマッセ -- (新管理人) 2010-12-20 20 59 52 http //amzn.to/ffpOfy 姫様のフィギュアが2011年5月25日に発売予定です -- (新管理人) 2010-12-20 22 09 34 http //bbbloadcast.blog129.fc2.com/ BLAZBLUEニュースサイト 「BLAZBLUE BROADCAST」 もあります こちらが追い切れていない情報もありますので、興味がある方はどうぞ -- (新管理人) 2010-12-20 23 37 04 BBCSII公式サイトよりお知らせ 2010年12月21日 ・不具合が発見されたため、本日18時よりショッピングのご利用を一時停止させて頂きました。ご不便をお掛けしますが、修正まで今しばらくお待ちください。 とのこと -- (新管理人) 2010-12-22 15 19 43 BBCS2プレイヤーギルドより転載です。 ■ 2010年12月22日修正バージョン配信のお知らせ 2010年12月24日より、本ソフトウェアの最新バージョンの稼働を開始致します。※店舗の状況によっては稼働開始日時に差が出る場合があります。主な修正点・変更点は以下となります。 ・NESiCA利用時の対戦終了後に稀にゲームが再起動する問題の修正 ・プラチナのアストラルヒート「シャイニングレイアードフォース」の仕様を変更 ・スパーリングモードプレイ中に乱入を受けた際、その試合中にバーストアイコンの補充回数が不適切であった問題の修正 引き続き、本作をお楽しみください。 プラチナのAHの仕様変更ってのが気になる。 -- (名無しさん) 2010-12-23 16 17 43 コメント欄にキャラクターのコンボについてなどの質問がありますが、 それは出来るだけ初心者スレッドでお願いします http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289733631/ -- (新管理人) 2011-01-09 11 51 01 家庭用BBCSのアップデートについて http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?eid=13 「正式な告知は後日行わせて頂きますが、 現在発売されているPS3版 / Xbox 360版のCONTINUUM SHIFTにつきましても、 来春にアップデートを予定しております。 詳細は後日ご案内となりますが、アップデートは無料で行わせて頂きます」 -- (新管理人) 2011-01-09 14 19 53 BBCSⅡのPSP&3DSの発売日 3月31日だそうです。 -- (超初心者) 2011-01-12 15 35 14 3DSいらねぇwwwwwwwww -- (結城晃魅) 2011-01-12 16 08 35 さて、ps3はいつかな -- (名無しさん) 2011-01-12 17 21 05 次回作にこうご期待!? -- (結城晃魅) 2011-01-12 18 39 09 ここは主な情報を書き込むところではないのですか? 雑談所ではないと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-12 20 40 53 さっき公式サイト見てきたらBBCSⅡのPSP&3DSの発売日 が春発売予定に変わってました -- (超初心者) 2011-01-12 22 51 47 つまり、3月31日ではないとでも? -- (結城晃魅) 2011-01-13 06 47 08 結城晃魅 少し自重しましょう -- (名無しさん) 2011-01-13 18 40 40 冬ですからね。3DSのバッテリー的に外でのブレイに向かないかも。 -- (名無しさん) 2011-01-13 22 59 13 プレイね でも3DSってPSPより縦の画質悪いとか聞きましたよ? (例)漢字がつぶれて読めない キャラクターが全体的にちいさくなる そういうのでBBCS2出して大丈夫かな.... -- (名無しさん) 2011-01-13 23 07 52 3DS PSPはお小遣い稼ぎと新規やライト層狙い。 売上は高ければいいがそれほど期待してないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-20 07 54 15 個人的に次回作ボチボチ作り始めてほしいな -- (名無しさん) 2011-01-20 10 58 42 >CSII×3DS スト4AEもそうですが、最近の格ゲーの携帯機移植は ・格闘ゲームに触れたことがない人 ・カジュアル勢 ・熱心なファン(メインではない) ・キャラ・設定・ストーリーなどが好きな層 あたりがメインターゲットかと なので、 ・ゲーセンでガンガン対戦しているプレイヤー は手を伸ばさなくてもいいと思います >次回作 開発期間を考えれば、もう作ってると思いますよ -- (新管理人) 2011-01-20 18 00 02 CSIIでDLC的なものが出るっぽいという説を提唱。 森PのTwitter、Twitpicで獣兵衛らしきものが見えましたし、 もしかしたらプラチナダラーで購入ってことでしょうかねー -- (新管理人) 2011-01-20 18 01 14 3月2日にアーケード版CS2のムックが発売予定。 今月のアルカディアの記事より。 -- (名無しさん) 2011-02-01 12 55 43 amazonにてPSP版CSIIの予約が開始されました http //amzn.to/gCyd8N これまでは店舗特典がありましたが、今回はどうなっているか不明 -- (管理人) 2011-02-01 15 26 30 公式ページより転載、ドラマCDのキャストが一部判明したみたい。 ニンテンドー3DS版初回特典は、好評発売中の小説「BLAZBLUE」の一部を抜粋し、 mercre氏によって描き下ろされた「ミニコミックBLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」。 また、PSP®版初回特典「ドラマCD BLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」は、 前述のミニコミックを豪華声優陣によりドラマCD化。 ラグナ役の杉田智和、ミツヨシ役のてらそままさき、さらには、 BLAZBLUEファンサイト等で人気急上昇のセリカ=A=マーキュリー(CV野水伊織)のボイスを初収録。 両初回特典を揃えていただくと、「BLAZBLUE」の世界をさらにお楽しみいただけます! 野水伊織さんってそらのおとしものニンフとか、これはゾンビですか?の魔装少女の中の人だっけ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 09 21 14 そうです。小説版に出て来るキャラです -- (T san) 2011-02-04 21 22 17 コメント修正。 -- (管理人) 2011-02-05 14 10 11 明日アークのブログにて大切なお知らせがあるそうです -- (名無しさん) 2011-02-07 21 09 14 お知らせ延期…だと… アークのブログ -- (名無しさん) 2011-02-08 20 12 11 PS3/XBOX360のCS→CS2のアップデートでしょうかねー -- (管理人) 2011-02-08 20 59 37 因みに、ブログはこちら http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ -- (名無しさん) 2011-02-08 23 24 34 CS2のアプデっぽいですね。 今までどおりのアプデならわざわざ延期するはずがありませんからね。 -- (名無しさん) 2011-02-09 21 21 00 期待していたがやっぱりこんなことか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 19 28 08 俺たちの期待を見事にへし折ってくれる -- (名無しさん) 2011-02-10 19 30 58 重要なお知らせって・・・イベントのことかよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 21 22 14 まあ、そういうこともありますよなあ -- (管理人) 2011-02-10 22 35 31 家庭用パッチは携帯機のCS2のことを考えると4月の下旬から5月くらいになってしまうんでしょうかね・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 16 40 59 逆に携帯機より早い・・・ってことないかな それ以前に内容がCS2じゃなかったら泣けます -- (名無しさん) 2011-02-11 20 09 34 告知が携帯機の方がはやい上にわざわざ売上落とすようなことはしないと思いますよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 20 42 12 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1236.html BLAZBLUEのコミックスが発売されています Amazonでもまだ在庫ありなので、興味がある方はお早めに。 -- (管理人) 2011-02-15 00 13 45 さてさて、また事前告知になりますが、 月曜日は3DS/PSP「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」に関連する 「たいせつなおしらせ」をします!!! 弊社公式サイトやブレイブルーサイト そしてこちらのブログも、月曜日も必見ですよ~♪ だそうです。公式ブログより引用 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 44 53 http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ 公式ブログ様 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 45 50 プラチナの配信日って元々12月だったらしいが 本当なのかな -- (名無しさん) 2011-02-19 15 15 46 調べてみたんですけど、「たいせつなおしらせ」というのは 店舗ごとの予約特典のことだと思われます。 描き下ろしテレカやタペストリーが特典らしいですが店舗によって違うようですね 一体何店舗で買えば全回収できるのやら -- (名無しさん) 2011-02-19 17 20 03 現在そこら辺まとめてますよとか -- (管理人) 2011-02-20 11 34 22 http //blazblue.jp/cs2_m/special.html とか言ってたら、公式で特典紹介してますね -- (管理人) 2011-02-21 17 20 37 公式HPのインフォメーションみてめちゃくちゃ興奮した 孔明の罠だと気づかずにな… -- (名無しさん) 2011-02-22 15 35 51 好評稼働中のNESiCAxLIVE対応ゲーム「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」につきまして、 下記の通りバージョンアップを行わせて頂きます。 本バージョンアップ後は、バージョン表記「1.04」となります。 日時:2011年2月24日(木)より順次 内容は以下となります。 ・P$(プラチナダラー)の獲得仕様の変更 プレイ回数に応じて獲得P$が増加する仕様に変更致しました。 ・ゲームバージョン表記の追加 タイトル画面およびバトル画面中へのバージョン情報表示を実装致しました。 なるほどなー -- (管理人) 2011-02-22 22 38 49 スパーリングモードで獲得P$が30→25になってた。 -- (名無しさん) 2011-02-24 12 15 46 大分前ですが、AmazonでCS2ムックの予約が開始しています。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4047271829/ref=oss_product -- (名無しさん) 2011-02-24 16 09 06 PSP版及びニンテンドー3DS版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 発売記念として、 ぶるらじW(ワイド)が3月31日にニコニコ動画にて配信予定だそうな。 -- (名無しさん) 2011-02-24 17 50 35 フライングムックしてる店があるそうな。探してみてはいかがでしょう -- (名無しさん) 2011-02-28 19 21 18 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、 「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVDが、 2011年4月27日発売予定! 現在予約受付中! http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html -- (管理人) 2011-03-02 01 07 45 【重要告知】AC版BBCSIIについて【超読んで】 森Pより<告知> ブレイブループレイヤーズギルドのサーバーが仙台にあるため、現在完全にダウンしている状況です、 復旧の目処が現在立っておりません。何卒ご理解の程宜しくお願いいたします。<告知> http //twitter.com/#!/zatuyoP/statuses/46248182245638145 ということなので、今後どうなるか分かりません 公式サイト、森Pのtwitterなどをチェックしておきましょう -- (管理人) 2011-03-12 01 40 45 森P、震災支援のために動く。 *DLC追加? -<注:あくまでも個人的な意見です> -ゲームの作り手として出来ることを考えてみる。直ぐに対応出来る状況が少ないので、PS3・360で何か配信し、その売上の一部を被災地への義援金に回すとか出来ないか?会社と相談する事にする。もしもの時は皆さんご協力お願いします。 #blazblue - ソース *何かをしたい -正直、偽善と呼ばれても全く構わないので、僕が出来る何かを形として行動したいと思います。ゲームを愛してくれている人たち、よろしくお願いします。 - ソース *アケ勢へのお願い -アケ勢の方々、僕のやりたいことは多分他社との協議が必要になると思うので、その時が来たらご協力お願いします。 - ソース *自身で出来ることをする -怒られるかな・・・まぁいいや。先日描いたガンガンでのティファの原稿料、これにかんしては俺の作業分だと思うので、全額寄付しよう。 --先日描いたガンガンでのティファの原稿料については、 こちらを参照。 - ソース -- (管理人) 2011-03-13 17 49 04 何かを配信し プラチナ配信フラry。森P頑張ってくれっ -- (名無しさん) 2011-03-14 16 21 52 もうすぐ発売ですね・・・! -- (名無しさん) 2011-03-25 00 22 08 プラチナ配信&アプデの情報ってまだ入らないの? -- (名無しさん) 2011-03-25 14 05 43 ぶるらじWの時に情報くるのかも -- (名無しさん) 2011-03-25 17 49 35 今更ながらアップデートは、プラチナとキャラ性能変えだと思う アークが無料でCS2くれるわけがない。本当に今更でごめん -- (名無しさん) 2011-03-26 03 58 53 ↑それで良いと思うけど? -- (名無しさん) 2011-03-26 15 30 52 そうだよねまず有料がいやならアーケードしてればいいし なんでも無料て考える方がおかしいとおもうよ -- (名無しさん) 2011-03-26 21 26 26 なんでもって他になにかあります? 公式で無料と書いてて無料と考えるのがなにかおかしいですか? -- (名無しさん) 2011-03-27 19 42 08 ↑どこに書いてたんですか? 教えてくれませんか?確認したいだけなんですけど、すみません -- (名無しさん) 2011-03-27 22 17 27 一応アークのブログの 2010年12月10日更新分の中に書いてますよ ↓多分これであってるかな? http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?page=5 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 28 59 ↑どうもありがとう! 一応期待は出来る、ということですね -- (名無しさん) 2011-03-27 22 56 17 \ミライー/とかDLC追加キャラのアケはないのでは? でもCSⅡのストーリーやアケは無かったとして 性能が変わったキャラ使うのに無料は結構 おいしい話だと思う -- (名無しさん) 2011-03-28 13 28 57 正直CS仕様だったキャラがCS2仕様になったら かなり迷惑だけどなw 主にCSのハザマやラグナに慣れている人とか。 -- (名無しさん) 2011-03-28 16 07 49 ↑CSⅡのキャラ調整アプデって言ってるのに CSⅡの追加キャラ以外がCS使用とかおかしいでしょう... 切り替えできるなら尚良いけど なにごとも慣れ。 チャレンジモードもCSⅡに適応して変わってると良いな -- (名無しさん) 2011-03-28 23 43 48 もしCS2仕様になって チャレンジモード変わってなかったら流石にアークにメールするわw -- (名無しさん) 2011-03-29 09 44 21 切り替えはできるでしょう ver1.03→2.00とか2.00→1.03 みたいな感じで -- (名無しさん) 2011-03-29 10 36 36 今度はどんなデスパッチになるか心配だ -- (名無しさん) 2011-03-29 21 05 11 デスパッチてCS2仕様になるだけなんだからどうさがるんだよww -- (名無しさん) 2011-03-30 00 17 55 ハザマのAHが...... -- (名無しさん) 2011-03-31 12 24 41 BBCS2 PSP版を買ってやった感想をいいます。 PS3 XBOX360→PSP 3DSに移植されましたが、音声 グラフィック SEの劣化が激しいです。 レギオンモードは難易度問わず、ボスチームを倒した時点で終了。 ストーリーは、新シナリオが二つ追加されたのみ(ほかにもあるかもしれません) ラグナ、テルミの掛け合い、BB起動のシーンがありますが、掛け声と共にラグナ達の周りにオーラが出てきますが、それも削除されています。 正直、"アビス、新シナリオ"はDLCで配信されてもおかしくないと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 34 27 何を今更 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 45 43 ↑今日発売したゲームに今更もなにもなくね? 劣化は今更感があるが -- (名無しさん) 2011-03-31 17 48 45 PSPでCTあったじゃない.... 今更すぎる PS3とPSP同じように見るほうがおかしい 乱入されないから思う存分できるわ -- (名無しさん) 2011-03-31 19 04 41 そもそもアーケード版を携帯機に移植とか無理なのわかるだろ -- (名無しさん) 2011-03-31 21 44 43 釣られすぎだろ.... -- (名無しさん) 2011-03-31 22 30 41 釣り針おおきいな(笑) -- (名無しさん) 2011-03-31 23 56 25 PSPは充分すぎる移植だわ ラグもないし家庭版までの練習にはいいよこれ -- (名無しさん) 2011-04-01 01 55 41 家庭版でストーリー全部コンプしたからバットエンドの後の博士飛ばしたらコンプにならんwww -- (名無しさん) 2011-04-01 06 40 08 釣り針って何の格ゲ用語? -- (名無しさん) 2011-04-01 11 35 05 2ちゃんねる用語、ネットスラング -- (名無しさん) 2011-04-01 17 50 04
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2396.html
いいね -- (名無しさん) 2013-04-08 00 51 47